Посібник Dickie Toys Monster Flippy Радіокерований автомобіль

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Посібник

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2
Véhicule
1 Interrupteur de marche/arrêt
2 Compartiment à piles
3 Verrou du boitier de piles
Télécommande
1 Levier de commande
Pour la marche avant, pousser les deux leviers vers
l’avant, pour la marche arrière, pousser les deux
leviers vers l’arrière. Si l’on n’actionne que le levier
gauche ou droite, le véhicule tournera dans la
direction cor respondante. Le virage est accéléré
quand les deux leviers sont poussés dans des
directions di érentes.
2 Antenne
3 Interrupteur de marche/arrêt
4 Couvercle du compartiment à piles
5 Compartiment à piles
Charge
Branchez le chargeur USB fourni au port USB, l‘indicateur
LED sur la prise USB s‘allume en permanence. Puis, bran-
chez la batterie au chargeur, l‘indicateur LED se mettra à
clignoter. L‘indicateur LED s‘éteindra une fois que la batte-
rie sera complètement chargée. Le temps de charge est
d‘environ 120 minutes.
Débranchez toujours la batterie du chargeur USB
après la recharge et débranchez le chargeur USB de
la prise USB après l‘utilisation.
Ouvrez le logement des piles et
insérez des piles
Allumer
1
Mettez la télécommande en marche
2
Mettez le véhicule en marche et attendez 3
secondes. Si la voiture ne fonctionne pas, veuillez
suivre le point J de la procédure d’appariement.
Pilotage du véhicule
Réglage précis de la direction
Fonction tonneaux
Fonction de Retournement : Pour que le véhicule se
retourne, poussez rapidement les deux manettes de
l’émetteur vers l’avant puis vers l’arrière, ou l’inverse.
Mode de veille automatique
Après 5 minutes de non utilisation, la télécommande
ou le véhicule se mettra en mode de veille. Veuillez
mettre l’interrupteur en position «OFF» puis «On» pour
reprendre le fonctionnement.
Attention :
Le fabricant nest pas responsable des perturbations radio ou TV dues
à des modications non autorisées de cet équipement. De telles
modications peuvent annuler le droit d’utilisation de l’usager.
A
B
!
Le véhicule ne réagit pas
Mettre l’interrupteur de l’émetteur et celui de l’auto sur « ON ».
Les piles/accus sont-ils correctement positionnés ?
Les contacts sont-ils tordus ou encrassés ?
Les piles sont-elles déchargées ou défectueuses ?
Le véhicule ne réagit pas correctement,
la portée est trop faible !
Les piles/accus sont-ils déchargés ?
Y-a-t-il dans les environs d’autres modèles réduits à
télécommande radio qui utilisent la même fréquence ?
Des grilles ou des ls métalliques sont-ils à l’origine de
perturbations ?
Les antennes émettrices ou les pylônes électriques provoquent
souvent des réactions incontrôlées du modèle réduit.
Y-a-t-il dans les environs des talkies-walkies ou des CB capables
de provoquer des perturbations ?
Cher client,
Merci d’avoir choisi ce produit de qualité et dèle jusqu’au détail à
l’original. Pour pouvoir proter plus longtemps de votre modèle réduit,
nous vous prions de prendre soin de cet article de manière à éviter tout
endommagement des pièces particulièrement fragiles. An d’éviter
toute mise en marche inopinée, il est nécessaire de retirer les piles et les
accus du jouet lorsque celui-ci n’est pas utilisé. Nous vous souhaitons un
agréable divertissement !
Procédure d’appariement
1 Poussez le levier de la télécommande vers l’avant et
maintenez-le dans cette position pour accéder au mode
d’appariement.
2 Mettez la télécommande en marche. Vous verrez l’indicateur
LED rouge clignoter.
3 Mettez le véhicule en marche et attendez 3 secondes. Le jeu
pourra démarrer.
4 Si la voiture ne répond pas, mettez l’interrupteur en
position «o» (arrêt) de la télécommande et du véhicule et
répétez les étapes 1 à 3 ci-dessus.
Signication du symbole sur le produit, l’emballage ou le mode
d’emploi. Les appareils électriques sont des biens potentiellement
recyclables et ne doivent pas être jetés avec les ordures ménagères
à la n de leur cycle de vie! Aidez-nous à protéger l’environnement
et les ressources naturelles, déposez cet appareil auprès des services
de collecte compétents. Si vous avez des questions à ce sujet, vous
pouvez vous adresser à l’organisme responsable de la collecte des
déchets ou à votre vendeur spécialisé.
F
C
D
E
F
G
H
I
J
!
Déclaration de conformité
selon la directive 2014/53/UE (RED). Dickie-Spielzeug GmbH & Co.
KG déclare que l’article est conforme aux exigences essentielles et
autres dispositions applicables de la directive 2014/53/UE.
La déclaration de conformité d‘origine peut être consultée sous le
lien Internet suivant:
http://www.simba-dickie-group.de/de/konformitaetserklaerungen.shtml
+
-
Mesures de précaution (à conserver !)
1. ATTENTION! Ne convient pas aux enfants de moins de trois ans.
Danger d’étouement avec les petites pièces pouvant être avalées
! Conservez ces indications pour une éventuelle correspondance.
Sous réserves de modications techniques et relatives aux couleurs.
L‘assistance de personnes adultes est nécessaire pour retirer les dis-
positifs de sécurité destinés au transport.
2. Ne jamais soulever le véhicule tant que les roues tournent.
3. Ne pas approcher les doigts, la chevelure et les vêtements lâches du
moteur ou des roues lorsque l’appareil est sur « ON ».
4. An d’éviter toute mise en marche inopinée, il est nécessaire de
retirer les piles et les accus du jouet lorsque celui-ci n’est pas utilisé.
5. Lémetteur doit être mis en marche avant le véhicule an d’éviter
toute mise en marche inopinée du véhicule. Lors de la mise à l’arrêt,
toujours éteindre le véhicule en premier puis l’émetteur.
6. Utilisez uniquement les piles prévues à cet eet! Les piles ou accu-
mulateurs doivent être mis en place en respectant la polarité. Ne
jetez pas les piles usagées dans votre poubelle domestique mais
apportez-les à un lieu de collecte ou jetez-les dans une décharge
de déchets dangereux. Les piles ou accumulateurs usés doivent
être enlevés du jouet. Les piles ne doivent pas être rechargées. Les
accumulateurs doivent être enlevés du jouet avant d‘être chargés.
Les piles rechargeables ne doivent être rechargées que par des adul-
tes. Les diérents types de piles ou accumulateurs ou des piles ou
accumulateurs neufs et usagés ne doivent pas être mélangés. Les
bornes d‘une pile ou d‘un accumulateur ne doivent pas être mises
en court-circuit. Ne mélangez pas des piles neuves avec des anci-
ennes. Ne mélangez pas piles alcalines, piles standard (carbone-zinc)
et piles rechargeables.
7. Pour un résultat optimal, nous vous recommandons d’utiliser le vé-
hicule avec des piles alcalines ou des paquets de piles rechargeables
uniquement.
8. Vérier régulièrement si le chargeur ne présente pas de défauts. En
cas de défaut, ne pas utiliser le chargeur jusqu’à ce qu’il soit complè-
tement réparé. Le chargement doit s’eectuer dans des lieux secs,
l’appareil doit être protégé de l’humidité.
9. Nous ne sommes pas responsables de toute perte de données,
de tout dommage sur le logiciel, ou de tout autre dommage sur
l’ordinateur ou sur les accessoires causé par la charge de la batterie.
10. Les câbles ne doivent pas être insérés dans une prise électrique.
11. Le jouet doit être uniquement connecté à un équipement de classe
II portant le symbole suivant.
1.
SAV :
En cas de dysfonctionnement de l’article, veuillez vous adresser au
point de vente où vous avez acheté le jouet. Si aucune aide ne peut
vous y être apportée, veuillez recourir à notre service après-vente sur
Internet à http://service.dickietoys.de
FRANÇAIS
Éteignez toujours le véhicule et
le contrôleur après l’utilisation.
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Технічні характеристики

Бренд Dickie Toys
Модель Monster Flippy
Категорія Радіокеровані автомобілі
Тип файлу PDF
Розмір файлу 7.55 MB

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